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足部輔具中心採用 Canfit Plus CAD/CAM軟體(2003/9/24)

從事製鞋業的人都知道,楦頭是製鞋的基礎,其中的關係牽涉到人的足部、楦頭及鞋子三者的關係。製鞋技術發展至今,楦頭與鞋子之間的關係,配合材料的急速發展,幾乎可獲得60%的解決。但人的足部如何轉換為一個適合穿著,但也兼顧外觀流行的楦頭,長期以來一直考驗著製楦專家的智慧。因為足部是一個3D立體的東西,上面有由許多的曲面,在往常電腦尚不發達的時代,只能屈就機械式的2D測量法,準確性當然不高。而另外一個更大的因素是人口年齡層的足部成長變化很難掌握,使得製造出一個準確的楦頭的過程困難且耗時。

足部→楦頭→鞋子

人口年齡層的足部的尺寸變化難以掌握

鞋技中心常常會接到著急的媽媽為了自己心疼的女兒所打來的詢問電話。她們說鞋店裡都找不到適合她國中剛畢業的女兒的皮鞋,尺寸統統太小了,她們希望能找到特大尺碼鞋的專賣店。由此可見新一代青少年的足部尺寸已比舊時代的大很多,而製鞋業界對此卻已失去掌握。

如何掌握年齡層人口的足部尺寸,目前幾乎都是由各國政府或者是製鞋公會出資,設定足部上幾個固定點用機械式量具來測量,無法達到完善的境界。更大的缺點在於測量的樣本數要有代表性,測量的過程又長,而負責測量的技術人員如果技術不良,或者工作態度馬虎,誤差也會很大。因此整個年齡層足部測量工程可以說是既費時成本又高。 接下來的另一個問題是所測得的數據輸入電腦作整理也十分費時,必須一筆一筆輸入,速度很慢。讓我們想像一下,如果同樣的工作10年需作一次,需要耗費多少經費。

各個名牌廠商可藉Canfit Plus建立自己的足部及楦頭資料庫

拜電腦進步之賜,以上這些龐大的人力及時間成本,以及量測之不準確性和資料整理的問題都可因鞋技中心引進的Canfit Plus而獲得解決。 實際的執行問題解決之後,想要作足部測量及整理楦頭資料的國家及廠商就越來越多了。目前日本已經有了兩套Canfit,一套在東京,另一套在大阪。韓國的Adidas研發中心也有一套,馬來西亞也有一套。 將來足部的量測可以迅速執行,如果能夠再研發出統計分析軟體相配合,則量測的統計結果也可以很快地整理出來。

楦頭資料可以建檔

Canfit掃瞄足部或楦頭之後,以5萬個點形成3D畫面,每一個點相距只有1m/m。圖形與螢幕上即可與舊圖形作比對。螢幕上有差異的地方會是紅藍兩色,以便於操作者作比對及修改。 所以新的數據輸入後,可與資料庫中的藍楦頭資料作比對,修改十分容易。

楦頭可以快速銑出

如前所述,Canfit Plus所測得的楦頭是5萬個點形成的3D圖形。而連線至銑刀上的功能,可以快速銑出一個楦頭。如果是傳統的楦頭製作法,也可以依設定的主要的楦頭基點,很快地開發出一支母楦。

楦頭設計轉換可以在短時間內完成

在母楦開發出來之後,消費者穿鞋的舒適度可以確保。下一步為迎合消費者對流行造型上的需求,廠商往往會以基本楦頭為基礎,而發展不同款式的楦頭,Canfit也可以很快作到。其過程是首先將基本楦頭掃瞄入電腦的軟體,存檔後直接加以修改。 如果要適應日本人較短且較肥之腳型,可在設計上先由寬度方面修改。在外側加寬8m/m,使其適合較寬腳型的足部。 在所花費的時間方面,經設計後銑出一隻楦頭,全部過程共計花費45分鐘。另外比對後銑出另一隻楦頭,則再花費35分鐘。 緊接著可設計第二款楦款,由剛修正完基本楦頭加以修改,如果要作為較細長型的楦頭,例如將前掌部份伸長8m/m,並減少前足寬度5m/m,提高腳跟10m/m,讓楦頭更具美觀。此步驟在設計後銑出一隻楦頭,全部過程合計花費45分鐘。 Canfit Plus在電腦上比對楦頭的曲線與尺寸,直接作修改及發展不同款式楦頭,適合生產外銷至不同國家的鞋廠利用。在楦頭的修改上除了可快速發展不同的款式之外,還可保持基本楦頭穿著舒適度的基本功能。

發揮協助內外銷製鞋業的功能

長期以來,由於足部是具有多個曲面的3D立體的人體部位(加上各人的足部受壓迫的痛感也不同),相反地,在此以前的測量方式,無論測量理論是如何完整,都是偏向2D平面的機器測量法,使得長久以來存在著兩個無法完美解決的問題,一是足部測量結果的準確度不佳,數據無法完全解釋足部的形狀。二是依測量的數據來製作楦頭時,並沒有完整的理論來詮釋楦頭的形狀。現行的只是楦頭固定8個點(有的理論有27個點),及各點連成的直線或曲線來表達而已,牽就製作時節省時間的實務性,當然準確性就被犧牲了。三是鞋子各部位與楦頭之間的動態關係未有定論,也就是鞋子在入楦後,鞋面材與鞋底材料被擴張之後的變化。以及鞋子成型結束拔楦後,上述材料放鬆後收縮的變化。 第三點也許很多人認為微不足道,但由於各人的足部受壓迫時的痛感不同,而舒適鞋(Comfortable Shoes)又有成為市場的主流趨勢,因此有必要建立一套從足型量測→楦頭完成→鞋子成型的快速執行方式,而且能有正確且顯而易見的表達方式(如在電腦上顯示),可讓業務人員、開發人員、底部和面部師傅能共同討論並形成共識。 將來內外銷製鞋業可透過鞋技中心這套設備,依目前鞋技中心與美國J&V公司共同設立的楦頭技術公司運作的模式,以計件付價方式或專案方式來工作解決上述的兩個問題。

結語:

綜合以上的步驟可知,足部形狀經掃瞄後,可正確地以3D方式顯示在電腦上,並可在360度內的空間作任何修改,使其能配合開發楦頭的應用,並可利用過去原有的存檔資料加以修改或比對,再以電腦軟體顯示在螢幕上。 也就是整個足部可作360度的調整,並可以在足部的任何關節或局部作加深、加寬或減少的修改。而顯示在螢幕上的楦頭可直接以重疊方式比對合腳性,楦頭設計部份也可同時以3D方式修改。電腦可顯示正面、側面及冠狀面(Cornonal View),將足部以每1m/m的間隔作劃分。 下一步驟是經銑床機直接製作楦頭,精密度可保持在+/- 0.5m/m之內。設計時間依複雜度在30∼45分鐘之間,應用Canfit Plus軟體製作楦頭可在30∼45分鐘內完成。 尤其是內銷業者,為了掌握每5年或每3年一次的人口年齡層的足部變化,各縣市皮革商業同業公會及鞋類商業同業公會可透過鞋技中心的這套設備來執行。解決父母親無法為國中畢業的女兒找到一雙適穿的皮鞋的問題。